Ejercicio Final
CUCS

Centro Universitario Cultural del Soconusco

CUCS

Lic. Informática Administrativa

Noveno Semestre


Curso HTLM

Profr.:
José Luis Ovando
Alumno:
Jorge Luis Graña Hernández
CONTENIDO DE MI PAGINA WEB
Qué es HTML? Prácticas del Curso Complementos

Introducción

Práctica 1

Encabezados

Práctica 2

Parrafos

Práctica 3

Lista ordenada

Práctica 4

Lista desordenada

Práctica 5

Enlaces misma página

Práctica 6

Enlaces paginas Web

Tarea 1

Ejercicio 1

Tarea 2

Ejercicio 2
VIDEO

Historia

World Wide Web

Ventajas de la Web

IMAGEN

H T M L

Introducción

El presente curso está dirigido a quienes van a desarrollar y mantener sitios Web de cierta complejidad. Su objetivo es capacitar al alumno para trabajar profesionalmente en la elaboración o edición de sitios Web. Si bien existen varios editores para estas tareas (DreamWeaver, Front Page, PageMill, Corel Webmaster, etc.) el Webmaster debe ser capaz de crear el código fuente de sus documentos HTML de forma directa, o bien modificar el código que ha sido creado por el editor que utilice. De este modo podrá optimizar el funcionamiento de las páginas y corregir posibles tendencias no deseadas o errores de estos programas, así como utilizar nuevas opciones no incluidas en ellos.
El conocimiento profundo de estas herramientas es obligado y fácilmente rentable, y aporta fundamentos sólidos para poder afrontar posteriormente una especialización en tecnologías más específicas (como ActiveX, por ejemplo, Java, etc.). Desde el primer momento del curso el alumno escribe sus propios documentos hypertexto sin más ayuda que un editor de textos convencional y las instrucciones y ejemplos que el profesor proporcionó.

¿Qué es HTML?

Un poco de historia
El nacimiento de Internet suele fijarse como fecha de referencia en 1969, año en que entró en funcionamiento la red ARPANET. Esta era una red experimental patrocinada por la Agencia de Investigación de Proyectos Avanzados (ARPA) de Estados Unidos. El objetivo de esta red era experimentar sistemas de conexión entre centros dispersos geográficamente, acercando a los investigadores de distintos puntos del mundo la información almacenada en bases de datos y otros recursos.

Un papel destacado en la investigación de este tipo de sistemas lo protagonizó Paul Baram. En 1962 Baran comenzó a hablar por primera vez de redes de ordenadores descentralizadas.

Estos conceptos no se plasmaron en algo real hasta 1969, año en que surgió ARPANET. En 1972 ARPANET ya tenía 40 hosts y un ingeniero llamado Ray Tomlinson cambió para siempre el modo de comunicarse en la red: inventó el correo electrónico.

Más de 30 años después Internet es la mayor estructura jamás diseñada por el hombre. Permite que personas de cualquier parte del mundo se comuniquen y compartan sus conocimientos sin distinción de raza, sexo o religión.

World Wide Web
Frente al cuarto de siglo de Internet el web es tan sólo un recién nacido. En 1989 Tim Berners-Lee inventó como una simplificación de un proyecto en el que había estado trabajando para compartir información entre los ingenieros del CERN (laboratorio de física de partículas europeo). El web se puede dividir en dos facetas: los servidores y los navegadores. Los servidores son sistemas de ordenadores que almacenan documentos. Los navegadores nos permiten recuperar remotamente dichos documentos y presentarlos en pantalla. Muy simple. Pero nadie conocía el web hasta que unos estudiantes de la universidad de Illinois (Estados Unidos) escribieron una pequeña aplicación llamada Mosaic.

Mosaic fue el primer navegador gráfico. Con él se accedía a los enlaces mediante un simple click de ratón. Esto impulsó definitivamente el web hasta convertirse hoy en el protocolo que más tráfico genera en la red, por delante del correo electrónico, FTP (transferencia de ficheros) y todos los demás.

Ventajas de la Web

Aunque Internet ya tenía un buen número de servicios anteriores al web, ninguno de ellos llegó a ser suficientemente popular. La introducción de los navegadores gráficos supuso los siguientes beneficios a la hora de trabajar en la red:

HTML

HTML no es un lenguaje de programación más. De hecho no es un lenguaje de programación. El acrónimo HTML proviene del inglés: HyperText Markup Language (Lenguaje de marcas de hipertexto). HTML define un conjunto de marcas (tags en inglés) mediante las cuales se describe la forma en que el texto será mostrado en pantalla y cómo se puede pasar del documento actual a otros.

En un sistema hipertexto accedemos desde una página a otra con información relacionada mediante un click de ratón en zonas del documento resaltadas para ello, que generalmente son textos subrayados. Un ejemplo de hipertexto conocido por muchos usuarios lo constituye el sistema de ayuda de windows. Cuando oímos hablar de HTML es muy probable que le añadan un número de versión. Este número se refiere al estándar que implementa. De forma retroactiva al conjunto de marcas diseñada por el creador del web se le denominó HTML 1.0.

Posteriormente a la vez que se ha ido extendiendo el lenguaje se ha incrementado la versión. Actualmente la versión vigente es la 4.0.

Un documento HTML es por tanto un fichero de texto normal en el que se realizan marcas para cambiar la apariencia en pantalla o para permitir el acceso a otros recursos. Por tanto podemos crear páginas HTML con un editor de textos ordinario.